添加钢轨

在3D视图中,点击Add - Rails可展开添加钢轨菜单。菜单如下图左侧所示。

上图右侧则展示了一些钢轨添加的界面,会在后续依次介绍它们,右侧从上到下分别是:添加Rail Section(钢轨截面),添加Straight Rail(直钢轨),添加Side Rail(侧轨),添加Arc Rail(圆弧轨),添加Spiral Rail(螺旋轨)。

非标准数据的钢轨

BBP的钢轨添加菜单是为新手玩家快速添加钢轨而设计的,并不是为老手添加钢轨而设计的。对于需要非标准数据的钢轨的情况,例如具有非标准间距或非标准截面的钢轨,你需要通过Blender自带的创建圆操作构建钢轨截面,然后通过挤出,桥接,又或者螺旋修改器生成整个钢轨。在这样的创作过程中,你可以随意控制每个步骤的所有参数,以满足你对钢轨参数的特殊需求。

钢轨数据的来源

钢轨添加菜单的所使用的钢轨各类参数来源于游戏中的实际测量和Ballance社区中多位制图玩家十几年来总结的经验数据。

钢轨截面半径与轨距由多年制图经验总结和测量所得。侧轨倾斜数据来源BallanceBug计算。单双轨转换下沉数据来源失衡之梦计算。螺旋轨间距来自第九关和第十三关测量。

钢轨截面

在添加钢轨菜单中,Sections分类下的是钢轨截面的添加。钢轨截面是钢轨的轮廓,钢轨截面的创建通常是各类异形钢轨的创建的开始步骤,例如通过放样,挤出等操作制作钢轨。

Rail Section

钢轨截面创建一个钢轨截面,你可以在面板中选择创建一个单轨或双轨截面。

当创建单轨截面时,会自动将八边形的钢轨截面的平头朝上,双轨截面则不会。如果你需要修改这种行为,你需要在创建后进入编辑模式,手动旋转钢轨截面顶点使其钢轨截面的平头或尖头朝上。

Transition Section

单双轨转换截面将创建一个适用于单双轨转换的钢轨截面。这个轨道截面的创建不需要指定任何参数。

直线钢轨

在添加钢轨菜单中,Straight Rails分类下的是直线钢轨的添加。

Straight Rail

直钢轨是一段直来直去的钢轨。创建直钢轨需要为其指定Length(长度)。你也可以选择创建直的双轨或单轨。

当创建单轨时,与截面类似,会自动将钢轨截面的平头朝上,修改这一行为的操作则也是创建后进入编辑模式再旋转即可。

直钢轨的创建还支持封盖属性,这些特性由位于Rail Cap(钢轨封盖)下的Start Cap(始端封盖)和End Cap(末端封盖)选项控制,勾选后对应端将进行封盖。封盖即为钢轨的端面自动补面,并正确处理其法线问题,这通常用于确保钢轨与其它路面或物体接触的部分的美观,钢轨与钢轨之间的连接端无需封盖。

Transition Rail

单双轨转换轨通常可被视为是Transition Section创建的进阶使用,将Transition Section创建的截面挤出并处理好法线问题即可得到此选项创建的结果。创建单双轨转换轨需要为其指定Length(长度),其也支持封盖属性。

Side Rail

侧轨创建首先需要指定Side Type(侧轨类型)可以选择Normal(纸球木球用侧轨)或Stone Specific(石球专用侧轨)。纸球木球用侧轨就是通常意义上的侧轨,石球不可以通过。石球专用侧轨是倾斜度更大的侧轨,石球也可以通过,当然,纸球和木球也可以。

除了侧轨类型外,侧轨创建也需要Length(长度)和封盖属性。

曲线钢轨

在添加钢轨菜单中,Curve Rails分类下的是曲线钢轨的添加。

Arc Rail

圆弧轨首先需要指定Angle(角度)和Radius(半径),表示这个圆弧轨将会以多少的半径转过多少角度。通常来说,角度以90度,180度,270度比较常见,当然也可以指定任意度数。半径则通常按需调整。对于双轨圆弧轨,半径是圆弧轨旋转圆心到双轨截面两轨中心连线的中点的距离;对于单轨圆弧轨,半径是圆弧轨旋转中心到单轨截面的中心的距离。

圆弧轨的Steps(步数),步数表示这个圆弧轨的分段数,数字越大,圆弧轨看起来越平滑,相对的,顶点也会更多,对存储空间和渲染的要求也越高,因此需要选择一个合理的数值。

圆弧轨同样支持双轨单轨选择,可以创建单轨圆弧轨和双轨圆弧轨。也支持封盖属性。

Spiral Rail

螺旋轨,也就是螺旋双轨,其与圆弧轨类似,需要指定Radius(半径),表示其旋转半径,但不需要指定角度,因为它总是旋转一圈。

螺旋轨有Iterations(迭代)属性,表示这个螺旋轨将要螺旋上升几圈。Screw(螺距)属性则表示每一个迭代之间的距离是多少。

螺旋轨也需要设置Steps(步数)属性,含义与圆弧轨一致。但需要注意的是步数指的是每一个迭代内的步数个数,并不是总体的步数。因此调整迭代属性的时候,不需要再调整步数属性。

螺旋轨也有封盖属性。

Side Spiral Rail

侧边螺旋轨,与螺旋轨类似,但是球是沿侧边滚动的,类似于侧轨。

侧边螺旋轨没有螺距属性,因为侧边螺旋轨在设计上,相邻的旋进是共用一条边的,因此螺距是固定的。

侧边螺旋轨设定中的Radius(半径),Iterations(迭代)和Steps(步数)属性,含义均与螺旋轨一致。侧边螺旋轨也有封盖属性。