配置插件
必须先配置插件
BBP插件的部分配置项与插件的使用密切相关,只有正确配置了BBP插件,才能够使用BBP插件的全部功能。
无论是第一次安装还是更新,都要重新配置插件,以确保设置正确。
打开配置面板
开启Blender,选择Edit - Preferences
,在打开的窗口中转到Add-ons
选项卡,在列表中找到BBP插件,其名称为Ballance Blender Plugin
。请确保其左侧的勾已被选中,代表插件已被启用。点击勾左侧的三角箭头展开插件详细信息,如图所示,进入配置面板。
开始配置
BBP插件目前有2个设置需要配置。
External Texture Folder
请填写为Ballance的Texture
目录,插件将从此目录下调用外置贴图文件(即Ballance原本带有的贴图文件)。点击右侧的文件夹按钮可以浏览文件夹并选择。
这是关乎BBP是否正常运行的关键,只有填写正确,BBP才不会在运行中出错。
No Component Collection
在导入导出BM文件时,处于具有此名称的集合中的物体将被强制指定为非Component。如果留空则表示不需要这个功能。此功能通常用于机关模型强制替换。
暂不需填写此设置
由于BBP自4.0版本起,支持对Virtools文件的原生导入导出,BM文件导入导出功能便不再使用。因此此字段现已无实际作用,无需填写。