Stopper没有声音#
自制地图中的Stopper即使正确归组后,仍然没有声音的问题,主要是由于Ballance的一个Bug导致的。由于Ballance原版脚本编写的失误,只有位于Phys_FloorStopper
组中的第一个物体才会发出声音。
所以为了让地图中所有Stopper都有声音,解决方案是在地图发布前将所有Stopper合并成一个物体(建议在地图发布前做是因为合并了后的Stopper,如果想再分别移动,操作上会显得比较麻烦,而且还可能会误操作),即在Blender中选中所有Stopper然后Ctrl + J
即可。