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工具安装与配置#

下载资源

为了方便新手统一下载本文所述资源,除了 Blender 软件本身,其它的插件、资产库等都可以前往 Ghomist 的个人网盘【最新 Ballance 制图工具合集】 目录进行下载。

Blender#

Blender 是一款自由和开源的三维计算机图形软件,它可以用于创建和渲染三维模型、动画、游戏、视觉效果等。它的功能十分强大,使用也颇为复杂,但好在用于 Ballance 制图时,我们只需要使用其很小一部分功能就足矣。

Blender 安装一般而言有三个途径:

我们推荐大家从官网下载安装,目前的最新 LTS 版本4.2.x。因为 Steam 下载的版本会自动更新(或者提示需要更新),更新后可能需要重新配置,且需要熟悉新特性,较为繁琐。

BBP_NG#

BBP_NG(全称 BallanceBlenderPlugin NextGeneration)是由 yyc12345 开发的一款 Blender 插件,专用于 Ballance 制图,并且也可提供通用的 Virtools 格式导入导出。插件开源地址:https://github.com/yyc12345/BallanceBlenderHelper

关于插件的安装与配置,请查看其安装文档配置文档。本文不作过多赘述。

制图资产库#

资产库是一个后缀为 blend 的文件,其中包含了制图常用的固定物体及其资源,如:盘点路面、风扇底座、各种木板、灯柱装饰等。同时,该资产库也包含了对应的贴图信息以及归组信息,可以直接拖放使用,无需更多配置。

需要注意的是,该资产库并不像 max 制图流程中的“制图模板”,制图模板需要用 max 打开,并且在该模板的基础上进行制作。而资产库只需要添加至用户资产库当中,随后可以在任意新文件中使用其中的资产。

安装资产库的方法如下:

  • 打开 Blender,找到 编辑 - 偏好设置 - 文件路径 - 资产库
  • 点击右侧的加号,添加一个资产库文件夹。该步骤会需要您选择一个文件夹或新建一个文件夹。建议将该文件夹命名为 BallanceAssets
  • 在路径下方将导入方法设置为 追加(重用数据)。关于 导入方法 的更多介绍可以查看 Blender 资产相关问题
  • 将下载好的资产库 blend 文件放入该文件夹中即可。

资产库的使用方法也很简单,只需打开一个“资产浏览器”视图,找到您刚刚创建的资产库,将其中的物体拖入3D视图即可。

我们推荐把 Blender 默认视图中底部的 时间线 视图更改为 资产浏览器 视图。因为在 Ballance 制图中不需要用到时间线,并且底部视图可以在需要时拖出来,不需要时收起来,类似于抽屉,方便取用素材。

其它常用插件推荐#

  • Simple Lattice:快速晶格插件。在 Ballance 制图中主要用于制作坡面。